公開: 2026-06-17
詰将棋の用語集 — 詰めろ・必至・合駒など基本用語をやさしく解説
詰将棋・将棋の終盤でよく出る用語を、初心者向けに一覧でまとめました。詰めろ・必至・合駒・打ち歩詰めなど、意味がわかると問題の解説がぐっと読みやすくなります。
詰将棋の解説を読んでいると「詰めろ」「必至」「中合い」など、見慣れない言葉が出てきます。意味さえ押さえれば解説の理解度が大きく変わるので、よく出る用語をやさしい言葉でまとめました。気になる言葉から拾い読みしてください。各テーマの詳しい解き方は、ページ下の関連コラムで掘り下げています。
詰み(つみ)
玉が王手をかけられ、どこへ逃げても・何で受けても次に取られてしまい、逃れられない状態のこと。詰みが成立すると勝敗が決まります。詰将棋は「最短の手数で相手の玉を必ず詰ます手順」を見つけるパズルです。
王手(おうて)
次の手番で相手の玉を取れる状態にする手。王手された側は、玉を逃がす・王手している駒を取る・間に合駒をする、のいずれかで必ず受けなければなりません。詰将棋の攻め方(攻方)は、原則として毎手王手を続けて玉を追い詰めます。
詰めろ(つめろ)
「そのまま放っておくと、次にこちらの手番で詰みますよ」という状態を作る手のこと。一手すき(いってすき)とも呼びます。相手は受けなければ詰むので、詰めろをかけ続けることが寄せの基本です。
必至・必死(ひっし)
相手がどう受けても解除できない詰めろのこと。受けが利かないので、次の自分の手番で確実に詰みます。詰みの一歩手前にあたる「寄せの完成形」で、詰将棋の次のステップとしてよく学ばれます。
受け(うけ)
王手や詰めろを防ぐ手。詰将棋では、玉方(受ける側)が常に最も粘り強い受けで応じてくる前提で読みます。受けの可能性をすべて消して初めて「詰み」と言えます。
攻方・玉方(せめがた・ぎょくがた)
詰将棋で玉を詰ます側を攻方、詰まされる(王手される)側を玉方と呼びます。攻方が王手をかけ、玉方が最善の受けで応じる、というやり取りで手順が進みます。
持ち駒(もちごま)
取った駒は自分の持ち駒となり、手番で盤上の空いているマスへ打って使えます(将棋ならではのルール)。詰将棋では、攻方が使える持ち駒があらかじめ条件として与えられ、その駒をどう活用するかが解の鍵になります。
合駒(あいごま)
飛車・角・香のような離れた駒からの王手に対し、玉と王手をかけている駒の間に駒を置いて受けること。詰将棋では、玉方の合駒をどう打ち破るかが大きなテーマになります。
中合い(なかあい)
離れた王手に対し、わざと利きの届かない中間の地点に駒を打つ高度な受け。攻方の読みを外して詰みを逃れようとする手筋で、見抜けるかどうかが上級者への分かれ目です。
無駄合い(むだあい)
詰みを一手だけ引き延ばすだけで、意味のない合駒のこと。詰将棋では正解手順には数えないのが約束です。「これは無駄合いだ」と判断できると、読みがすっきりします。
成り(なり)
敵陣(相手側から3段目以内)に入る・出る・その中で動くときに、駒を裏返して動きを強くできること。詰将棋では、成って詰ますか・あえて成らない(不成)かの選択が正解を分けることがあります。
打ち歩詰め(うちふづめ)
持ち駒の歩を打って相手の玉を詰ますのは反則(打ち歩詰め)。同じ詰みでも、盤上の歩を一つ前に進めて詰ます「突き歩詰め」は合法です。詰将棋では、この反則を避ける・逆に利用させる手順が頻出します。
捨て駒(すてごま)
あえて相手に取られる位置へ駒を打ったり動かしたりする手。玉の逃げ道をふさいだり、玉を詰みやすい位置に呼び込んだりするために使う、詰将棋の代表的な手筋です。
退路(たいろ)
玉の逃げ道のこと。詰将棋は、玉の退路を一つずつふさいでいき、最後に逃げ場をなくして詰ますのが基本的な考え方です。
開き王手・両王手(あきおうて・りょうおうて)
開き王手は、自分の駒が動くことで後ろにいた飛・角・香の利きが通り、その駒で王手になること。両王手は一手で二つの駒から同時に王手がかかることで、合駒では受けられません(片方を防いでももう片方が残るため)。受けるには玉を逃がすか、玉自身で王手している駒の一方を取るしかありません。いずれも強力な詰めの手段です。
手数(てすう)— 3手詰・5手詰
詰みまでにかかる手の数。攻方の王手で終わるため、詰将棋の手数は必ず奇数(1手詰・3手詰・5手詰…)になります。まずは3手詰がスラスラ解けることが上達の最初の目標です。
余詰・変化・紛れ(よづめ・へんか・まぎれ)
余詰は、作者の意図した正解以外にも詰む手順があること。変化は正解手順の途中で相手が別の受けを選んだ場合の枝分かれ、紛れは正解に見えて実は詰まない初手のことです。ツメ道場の問題は、初手が一意に決まり最短手数で詰むものを採用条件にしています。
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