TsumeDojo

公開: 2026-06-15

詰将棋の基本手筋と詰みの形 — よく出る詰ましのパターン

頭金などの基本の詰み形から、退路を断つ・送りの手筋・両王手・打ち歩詰めまで、詰将棋でよく出る手筋を例とともに解説します。


詰将棋は「詰みの形」と「そこへ持ち込む手筋」の引き出しを増やすゲームです。基本のパターンを知っていると、初めて見る問題でも『この形に近い』と筋が見えるようになります。ここでは、まず覚えたい詰み形と、繰り返し出てくる代表的な手筋を整理します。

まず覚えたい基本の詰み形(金の詰み)

一番の基本は金による詰みです。玉の逃げ場をふさぐ位置に、相手に取られない金を置ければ詰みます。金を打つ(置く)位置で呼び名が変わります。

  • 頭金(あたまきん): 玉の真上(頭)に金を置く形。最も基本の詰みで、1手詰の代表。玉が上や横に逃げられない状況で決まる
  • 腹金(はらきん): 玉の横(腹)に金を置く形。横に逃げ場がないときに
  • 尻金(しりきん): 玉の下(尻)に金を置く形。下段(一段目など)の玉に対して

金がなくても、銀・飛車・角・桂など他の駒でも『逃げ場をふさぐ』『取られない(味方の利きで支える)』の2つを満たせば詰みます。1手詰を反復して、まずはこの基本形を反射的に見えるようにするのが出発点です。

詰将棋でよく出る手筋

基本の詰み形へ持ち込むための、代表的な手筋です。3手詰以上ではこれらの組み合わせが問われます。

  • 退路を断つ: 詰ます前に、玉の逃げ道になる空きマスを駒の利きでふさいでおく。先に逃げ道を消すのがコツ
  • 送りの手筋: わざと駒を捨てて、玉を詰ましやすいマスへ呼び寄せる(送る)。一見もったいない捨て駒が好手になる
  • 焦点の捨て駒: 複数の駒の利きが交わる点(焦点)に駒を捨て、相手の応手を一つに絞り込む
  • 開き王手・両王手: 自分の駒を動かすと、後ろにいた飛車・角の王手が現れる(開き王手)。動いた駒でも王手なら両王手=玉は逃げるしかなく、合駒も駒取りも利かない強力な王手
  • 邪魔駒を消す: 自分の駒が詰みの邪魔をしているとき、あえて捨てたり動かしたりして退ける

ルールの落とし穴 — 打ち歩詰め

詰将棋で頻出のテーマが打ち歩詰めです。持ち駒の歩を『打って』王手し、それがそのまま詰みになる手は反則で、正解にはできません。一方、盤上にある歩を『突いて(前に動かして)』詰ますのは合法です(突き歩詰め)。『歩を打てば詰むのに打てない』局面では、別の駒や手順で詰ます工夫が問われます。手詰まりに見えたら、まず打ち歩詰めになっていないかを疑ってみてください。

手筋を身につけるには

手筋は、知識として覚えたうえで、実際に解いて手が動くようにするのが近道です。同じ手数を繰り返し解き、詰み形が出たら『これは頭金の形だ』『送りの手筋だ』と名前で意識すると定着が早まります。ツメ道場では手数別・テーマ別の出題や、1ミスで終わるストリークで、覚えた手筋の反射練習ができます。

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