麻雀 何切る
リーチ麻雀の牌効率ドリル。14枚の手牌から、受け入れ(有効牌)が最も広くなる打牌を選びます。正解は決定論的に計算しています。
向聴数で選ぶ
新着問題
🀄 麻雀の牌効率(受け入れ)の基本
両面・カンチャン・ペンチャンの受け入れを図で確認。何切るが初めての方はここから。
麻雀の牌効率(受け入れ)の基本 →🚩 何切る はじめの一歩
何切るが初めての方へ。まずはこの12問をこの順に。テンパイ×6 → 1向聴×6 で、最も効率的な打牌を選びます。解いた問題には ✓ が付きます。
はじめの一歩 →🏷 テーマ別 何切る
最善打牌の牌種で問題を絞って解けます — 字牌・端牌・直感に反する中張牌切り。解答はすべて決定的に計算されています。
テーマ別 →⏱ 何切る スピードラン
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遊び方と基礎戦略
この問題で問われること
14枚の手牌から1枚切ります。受け入れ(ウケイレ)が最も広くなる打牌、つまり手を前進させる有効牌が最も多くなる1枚を選びます。正解は厳密に計算されるので、受け入れ最大の打牌が必ず一つ決まります。
向聴とテンパイ
向聴数は、テンパイ(あと1枚で和了の聴牌)まで有効牌を何回引く必要があるかを表します。最善の打牌はたいてい、向聴を保ったまま手を進められる牌の種類を最も多く残します。
受け入れの数え方
受け入れとは、手を改善する牌の種類すべてを、残り枚数(各4枚−見えている分)で重みづけしたものです。有効牌の種類が多い打牌は少ない打牌に勝り、テンパイに至れば同じ考え方が「待ち(和了牌)」の広さに当てはまります——待ちが広いほど和了しやすくなります。
牌効率のみを扱う
これらの問題は純粋な牌効率だけを扱い、役・ドラ・安全・点数は考慮しません。これは土台の技術で、形の判断が速くなれば、実戦での状況判断もぐっと楽になります。
受け入れ(ウケイレ)とは?
テンパイ・和了へ手を進める牌の集合を、まだ見えていない残り枚数で数えたものです。広いほど、平均的に手が早く整います。
なぜ役や安全を無視するのですか?
この問題は麻雀の土台=効率的な形を鍛えるためのものです。これを身につけると、価値や守備といった上位の判断がずっと扱いやすくなります。